ULTROS est comme un Shroomy Hollow Knight... avec le jardinage

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Aug 03, 2023

ULTROS est comme un Shroomy Hollow Knight... avec le jardinage

Mise en pratique à la Gamescom avec l'un des jeux les plus étranges de l'année. Je suis fan d'un Metroidvania. Même si le marché est définitivement saturé ces jours-ci, certains de mes jeux préférés de tous les temps

Mise en pratique à la Gamescom avec l'un des jeux les plus étranges de l'année.

Je suis fan d'un Metroidvania. Même si le marché est définitivement saturé ces jours-ci, certains de mes jeux préférés de tous les temps sont issus de ce genre. Parallèlement à mon adulation pour les jeux OG 2D Metroid, Hollow Knight, Dead Cells et Steamworld Dig 2 comptent parmi mes favoris de tous les temps.

Ainsi, même si je n'en savais pas grand-chose, je n'ai pas pu dire non lorsqu'on m'a proposé de jouer à ULTROS, "un Metroidvania psychédélique dans lequel vous vous réveillez échoué sur un utérus cosmique tenant un être ancien et démoniaque", à la Gamescom. cette année.

Et mec, les développeurs ne l’ont vraiment pas sous-estimé lorsqu’ils ont qualifié le jeu de « psychédélique ». Dans ULTROS, vous passez pas mal de temps à vous occuper d'un écosystème, et le monde est construit dans cet esprit. Des environnements luxuriants remplis de flore et de faune extraterrestre hostile constituent la section du Sarcophage que j'ai jouée, mais tout avait une sensation kaléidoscopique très distinctive. Cela m'a rappelé de traverser la zone Greenpath de Hollow Knight après avoir pris quelques gouttelettes de LSD sur ma langue.

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La visière vert fluo du protagoniste Ouji, sa combinaison spatiale à moitié fondue et ses baskets violet vif résument parfaitement cette ambiance vibrante.

La conception sonore d'ULTROS était également excellente. Les développeurs ont renoncé aux sons de science-fiction habituels générés par les synthétiseurs et ont plutôt choisi d'orchestrer la bande originale du jeu avec une forte présence d'instruments à cordes. Des signaux environnementaux supplémentaires ont été enregistrés au Pérou et en Amazonie, et cette attention portée aux détails a vraiment porté ses fruits.

Le combat d'ULTROS est aussi satisfaisant que je l'espérais dans un jeu comme celui-ci. Bien que ce ne soit pas aussi difficile, les choses ont une sensation presque Soulsy, car vous devez étudier et apprendre les attaques ennemies, les esquiver puis riposter sur le contre, quelque chose pour lequel vous êtes récompensé (et sur lequel j'aborderai plus tard. ).

En plus de trouver des objets conçus pour vous aider à accéder à de nouveaux emplacements, le jeu dispose d'un arbre de compétences entièrement développé. Alors que 30 minutes vont à peine effleurer la surface, j'étais déjà en train de débloquer des mouvements qui me permettaient de réaliser des combos sympas, et d'envoyer le boss d'une manière qui impressionnait les développeurs, leur permettait de caresser mon ego.

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En cas de défaite, vos adversaires lâchent des parties de monstres, dont la consommation vous confère à la fois de la santé et de l'XP. Cela signifie que les manger est un exercice d’équilibre délicat. Il existe quatre types différents d'XP pour débloquer différentes compétences, chacune avec sa propre barre d'XP. Si vous avez besoin de manger de la nourriture pour guérir alors que l'une de ces barres est pleine, vous serez soigné, mais vous n'obtiendrez pas d'augmentation d'XP. À l’inverse, si vous souhaitez manger de la nourriture pour gagner de l’XP mais que votre santé est pleine, vous pourriez alors être tenté d’attendre un point où vous perdez un peu de santé avant de grignoter quelques morceaux de monstre.

ULTROS vous permet également de faire quelque chose qu'aucun Metroidvania 2D n'a jamais fait auparavant : le jardinage. Au cours de mon aventure, j’ai découvert des graines mystérieuses et rencontré un sympathique jardinier, qui m’a expliqué les bienfaits de planter ces graines. J'ai planté une graine, et voilà, une plante a germé, me fournissant quelque chose de comestible qui m'a donné un coup de pouce à mon XP. Apparemment, vous pouvez également utiliser ces plantes pour résoudre des énigmes et affronter des ennemis, même si je n'ai pas réussi à expérimenter ces mécanismes pendant le peu de temps passé avec le jeu.

J'ai aussi croisé la route d'une femme plutôt méfiante, qui va très certainement avoir un grand rôle à jouer dans le jeu. Même si mes interactions avec elle ont été courtes, elle m'a aidé à comprendre un peu mieux les mystères du Sarcophage et, ce faisant, à étoffer l'étrange histoire qui se déroule ici.

Avec tout ce que j'ai vu pendant mon court séjour chez ULTROS, je suis excité. Le monde, l’histoire, la mécanique – chaque détail présenté m’a laissé croire que nous avions quelque chose de spécial entre nos mains. Il rejoint désormais le très estimé Hollow Knight : Silksong comme mon jeu Metroidvania le plus attendu dans un avenir prévisible.